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暗区主策解读:AI 设计如何符合拟真战场逻辑

各位先锋好,我是暗区的主策117。本次【主策解读】栏目想和大家聊一聊的,是大家一直关心的问题——暗区里的AI到底该有多强?除去前述的“不寻死”外,为了让暗区中的AI更加符合该环境里的行为逻辑,我们用了许多的时间和精力去设计AI的表现和行为。

凉生网络

TapTap

暗区里头那个AI,它是咱们这个游戏世界里的关键角色,咱们在游戏里头时不时就得跟它们打交道。就跟咱们现实生活里头一样,它们也是这个游戏世界里的“居民”。它们可不是随便为了游戏设计某个目的就那么摆在那儿的,它们在游戏里的实力得跟这个世界的一致性相匹配。还得让玩家感觉它们就像是真实存在于暗区世界里的,不能让人感觉像是硬塞进来的。

玩暗区这事儿,对咱们玩家来说,每次进去跟AI那帮家伙碰面,都是游戏乐趣的一部分。要是不把AI的难度给调好,整个游戏的感觉就差远了。咱们得让玩家觉得这个暗区世界靠谱,就得好好规划AI的能耐,方方面面都得考虑周全。

设计的三块基石

暗区里的AI设计,主要就靠三个原则,第一个是不找死,就是说AI在游戏里不会胡乱冲撞自己送命。第二个是不超人类,就是AI的能力不能超过人的极限。而且,游戏里的AI大多数都是人形,那它们用的装备和技能肯定得和玩家差不多。最后一个就是要有生态,这个要求更高,就是要让AI能和整个暗区世界和谐共处。

TapTap

力道不能少一个。就像好多射击游戏里,AI的血量太厚或者攻击力爆表,简直让人玩不爽。但在暗区里暗区突围外挂,AI的设置就不会那么离谱。它们大多数时候都和玩家站在同一条起跑线上,血量和攻击力都挺合理。

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暗区突围内透科技

AI能力不超人类

暗处的那些AI智能水平可没咱们人类玩家厉害,它们的血量跟咱们真人玩家比起来也没啥优势,攻击力上也没啥超乎寻常的强大。它们用的装备咱们玩家在游戏里都能找到。这设置挺合理的。比如说,以咱们自己的游戏体验来说,要是有AI装备太离谱又太强大,那咱们玩家肯定觉得游戏不公。

看游戏平衡这块儿,关键是要让AI和玩家实力相当,这样玩家才会乐意继续深入游戏。玩起来,咱们不是觉得碰上了超级无敌的对手,而是觉得是在一个实力相当的对决场上,这才叫好的设计理念。

AI反应速度的轶事

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原本在设计最原始版本的时候,咱们给这些AI小家伙加上了0.2到0.3秒的发现敌人后反应时间缓冲,想着这样能跟得上玩家的节奏。但没想到,这AI的反应速度居然比不少玩家都快,让咱们开发者都一头雾水。后来仔细检查,才发现是因为AI是跑在服务器上的,跟服务器的连接延迟比玩家要低,这才让AI反应得那么快。

这事儿让我们明白,搞AI设计可不是光把数值摆那儿那么简单。就一个小小的反应速度调整,背后那套运作逻辑一变,出来的效果就能差老鼻子了。咱们游戏制作人得把方方面面都盘算周全,才能保证游戏里的AI看起来合理。

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暗区突围内透科技

符合身份的行为逻辑

为了让暗处的AI行动模式更贴近它们的角色设定,研发团队可是下了血本暗区突围内透科技,投入了相当多的时间和精力。除了咱们之前讲的那套不死不休的规矩,AI在暗区的种种表现和动作也得经过精心的策划。就拿组织性来说暗区突围内透科技,那可是它们的一大关键特质。就拿那些游荡者来说,它们简直就是一盘散沙,各自为战,没有半点纪律性。

这种设计确实是挺关键的,玩起来能让人感觉就像真的在暗区里一样。要是那些AI个个都守规矩,那可就有点不像它们在暗区里的角色了。再说,这可是游戏里那种紧张刺激感的一大要素。

更好的游戏体验追求

咱们从这里头能瞧出来,暗区的AI设计那是挺周到的。它们动作丰富,有点像人的思维模式,能力跟玩家差不多,而且适应环境的能力也很强。这样一来,玩家接触到的就不是一帮冷冰冰的代码,而是活生生的暗区居民。而且,开发者还会不断地更新改进,让这些AI变得更聪明,更接近真实的人。

这AI的设置最终都是为了给咱们玩家提供更棒的游玩感受,这是游戏能持续运营的关键所在。咱们跟AI玩起来,感觉更真实,更过瘾,那可比那些乱七八糟的AI设置高级多了。

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这设计AI搞出来,咱们觉得是不是能把这个游戏里的暗区给弄得更吸引人?大家伙儿快来说说看法,点个赞,转发一下呗!


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