Z3震撼弹与X 5脚步发生器:战术道具的全面解析
抛物线并不是完全准确的,燃烧瓶和脚步发生器会在落地点直接生效,而其它投掷物在生效前会有一定的延时(可以在投掷物界面查看),并且会根据抛掷的力度大小靠惯性滚动几下。而闪光弹和烟雾弹的引信时间较短,先锋们可以点击投掷物查看详细信息。
玩游戏时,投掷道具的使用常常是赢的关键,比如Z3震撼弹、X5脚步感应器和M18烟雾弹各有特点,这些道具的用法很值得好好研究,里面全是实用技巧。

Z3震撼弹的效果
Z3震撼弹,跟咱们常见的闪光弹挺像的。它不仅能短时间内让面对爆炸的人眼花缭乱,关键还特别吵。我之前玩儿游戏的时候,就在一个窄窄的过道里遇到过这东西。敌人扔了个Z3震撼弹,我虽然没直接对着它,可那声音让我耳朵嗡嗡响,跑得也慢了不少,真是难受死了。这种功能在近战,尤其是室内对战时特别管用暗区突围物资扫描辅助怎么下,能让人一下就没了抵抗力。

很多玩家可能没留意到,Z3震撼弹的致盲时长还有速度下降的程度是跟距离爆炸点远近有关的。像废弃仓库这种开阔但内部结构复杂的地图,Z3震撼弹在狭小的房间内用起来特别有效。

X5脚步发生器的机制
X5脚步发生器这东西挺好玩。前面那部分是软软的胶,能贴在各种地方,比如墙面上。记得有一次在玩游戏的据点保卫战里,我把这东西贴在了墙角。它能持续放80秒的脚步声。但声音挺规律的。后来在一场匹配赛里,我碰到了一个高手,他一听那规律的声音就知道那是脚步发生器,直接把它给拆了。
那个道具能发出很亮的红光。要是把它搁在黑咕隆咚的角落,比如古堡地下室那样光线不好的地方,人家就很难找到它。可要是摆在一个明显的地方,敌人一下子就能瞧见,然后把它给毁了。
M18烟雾弹的用途
M18烟雾弹能制造出很多浓烟。记得有一次,我在打团队竞技赛,当时在广场上,敌人火力特别凶猛,我就扔了一个M18烟雾弹。我发现游荡者和男团不会在烟雾里开枪,这就让我有了很好的躲藏和进攻的机会。

而且,烟雾的边缘可以用来当掩护进行射击。在一些地图的关键位置,比如沙漠基地的那条主要道路,躲在烟雾边射击不仅能遮住自己的一部分身体,还能看清楚敌人的移动情况。
半透明抛物线的意义
切换到投掷物并点投掷键那时候,半透明的抛物线特别关键。我刚上手那时候,可不知道这抛物线是怎么一回事。像燃烧瓶和脚步发生器那东西,落点直接就能生效和平精英外挂,跟其他投掷物不一样。有一次我扔烟雾弹,就以为那抛物线标示的就是最终落点,结果因为有个延时和惯性作用,差距还挺大。
低抛和高抛各有各的好处。在巷战地图这种小地图上,近距离打起来低抛挺合适,速度快,基本上是直飞。可是在大地图上,比如说荒野地图这种远距离作战,要是对敌人进行远距离压制,那高抛就特别有用。
投掷物的取消与特殊操作
投掷的东西没完全扔出去前是可以撤回的。记得有一次玩儿游戏,我分神了暗区突围物资扫描辅助怎么下,差点把手雷扔到自己脚边,幸好及时撤回了,真是吓了一跳。不过,像手雷、闪光弹、烟雾弹这种东西,一旦弹出握片,就不能撤回了。
扔出握片接着甩手雷,那就是瞬爆雷。记得有一次打团队赛,我用这法子偷袭了对手,对方反应不过来。不过得留心手雷的引信,得在3到4秒内把它扔出去。
投掷物使用的经验积累
用这些家伙可得多练练,地图不同、战况不同,投掷方法也各不相同。你们有没有什么独门绝技?欢迎在评论区分享,咱们一起在游戏里玩得风生水起。顺便也给这篇文章点个赞,转发一下,让更多朋友都能学到这些小技巧。

