暗黑破坏神 2野蛮人玩法攻略:技能详解与加点推荐
这是野蛮人主流攻击技能之一。以上进攻技能已经介绍完,除狂战士外,其他都是纯物理输出,而野蛮人也没有其他破物免的技能,所以主流方向是两个,一个是使用破物免的装备,另一个就是加1点狂战士,遇到物免怪时用它来解决。没有前面介绍的加生命的战斗体制和加技能战斗指挥实惠,但也不错了。

在像暗黑破坏神这样的游戏中暗区突围外挂,玩技能那可是门大学问,特别是野蛮人的技能。这里面有很多值得细细琢磨的地方,比如技能点怎么分,每个技能都有啥特殊效果,这些都能左右游戏的发展。
战争召唤与精神的搭配
朋友们看攻略的时候,发现很多人都说副手得放战争召唤和精神。可是在游戏里,我有个朋友就试了试,没按这个建议来,打怪慢得要命。你知道吗,战争召唤那个符文之语的技能,作用可大了,能吓跑小怪和平精英辅助瞄准不起作用,只留下头目以上的怪物。这个方法在很多关卡都挺管用,尤其是在精英怪和BOSS战前,能省不少事。而且,这方法还是很多高手玩家试出来的,肯定有它的道理。
还没试过这个搭配?那你可真是错过了不少。用这个组合,打起游戏来效率高,条理清晰,还能让你把更多心思放在对付关键目标上。
狂乱技能的玩法
狂乱技能的操作可是有门道的。我以前在游戏里玩过一个副本,就对着怪物用狂乱技能。得先普通攻击,把怪物击中,然后狂乱状态才会启动,那速度一下就提上去了。而且怪物击中得越多,速度就越快。好多新手玩家可能不清楚这个,用这个技能的时候,总是急匆匆地就开启了,没注意先普通攻击击中怪物这个关键的启动点。

在狂乱玩法中,走路前进更利于走位。这是我从实战中总结的经验。因为奔跑状态下玩狂乱,很容易就跑到被怪物包围或者危险的地方。而走路的话,虽然速度不快,但反应时间充足,能更好地避开危险,操作起来也更灵活。
旋风技能的优劣
旋风技能不会激活那些装备上的触发技能。我记得刷那个特定副本时,这事儿特别明显。我那角色身上有个装备,上面写着“击中敌人时***”,可实际上,不管我怎么用旋风技能,那个触发效果就是没出现。旋风技能那物理攻击速度挺快,可对魔法值的要求也高。有一次,我和那个消耗法力的怪物打,因为没装备吸取法力的装备,技能到最后就使不出来了。
旋风技能在A点到B点攻击挺管用,对付普通怪物挺高效。但要是碰上能反击的诅咒怪物,可得留神了。我朋友就吃过这个亏,被旋风反弹死,那可真不划算。
狂战士技能的特殊之处
狂战士的技能一用,野蛮人的防御直接归零,那可是个极度危险的情况。像混沌避难所这种怪物成堆的地方,要是想靠狂战士清理战场,那可真是够呛。因为只要一挨打,就肯定会被击中,稍不留神就能送命。不过,要是把这个技能跟别的技能配合起来,那就厉害了,比如和狂嗥技能一起用,对付混沌避难所这种地方就特别管用。
打BOSS单挑时,狂战士的招式可不能小看。先是用战嗥把BOSS打弱,或者给自己加个buff,然后再近身肉搏,这招挺管用。

专心玩法的安全性
专心玩儿法那是纯粹的物理输出,最大的好处就是单体物理攻击不会被打断。我玩儿游戏的时候,要是用这个法儿,再加上一个不错的盾牌,就算是一大群怪物围攻过来,也还挺安全的。而且,它还能临时帮你提高防御力,这招儿在遇到突然冒出来的精英怪或者危险情况的时候特别管用。
当然,玩这个得看地图和怪物的种类,空间小了可能不太安全,因为怪物可能从四面八方突然冲过来。但要是空间宽敞点,咱们只要把握好攻击和防御的时机,专心致志地玩,还是挺有意思的。
呐喊技能比较
呐喊技能里头,战嗥那招能主动攻击敌人,但伤害力其实不算高。记得有一次,我和队友一起刷副本,他们想让我用战嗥技能造成大伤害,结果发现效果一般般。战嗥技能的攻击范围比别的呐喊技能小多了,得离怪物很近才能发挥作用,这可真是挺考验玩家走位技术的。
战斗体制那加血的和战斗指挥那加技能的喊叫技能,感觉性价比不那么高。可是在某些战斗场合,比如一对一的单挑,先来个战嗥,再开打,确实能让你占点便宜。
玩野蛮人这游戏,你有没有自己独门的小技巧或者特殊技能组合呀?快来评论区晒一晒!觉得这篇文章对你有帮助,记得给个赞和平精英辅助瞄准不起作用,还有别忘了分享给更多人看看!

