腾讯网易财报揭示游戏行业新动向:巨头反思与战略调整
同样主打“搜打撤”的《暗区突围》,则同《三角洲行动》的“摸金模式”重合度更高,因此《三角洲行动》上线之后,《暗区突围》活动频出,策划也变得“听劝”了许多。同走“养蛊”之路的腾讯与网易,围剿特定品类赛道的成效却大相径庭,这背后除却游戏产品本身的问题以外,亦有着不同品类特性、玩家迁移成本等因素的作用。
游戏圈里暗区突围测试服抢号入口2023年,腾讯和网易两大巨头间的较量,就像是场不见火光的较量,挺有意思的。腾讯在第一人称射击游戏这块儿不断有新作品,网易则在其他领域各展其能,这里面藏着不少值得深究的门道。

腾讯FPS新作不断
腾讯最近在FPS领域挺活跃的。比如《无畏契约》,刚上线那时候,热度没多高,不少玩家都觉得它不行。但随着日子过去,它慢慢起来了,海外版本的热度也被它复制出来了。《暗区突围》一出来,就吸引了众多FPS爱好者。接下来要出的《三角洲行动》也让人超级期待暗区突围外挂,12月开始的PC全球公测,估计它会大放异彩。要是能成功,腾讯在FPS领域的地位肯定更牢靠。FPS游戏在游戏市场挺重要的,腾讯不断出新作,就是为了在这个市场占稳脚跟。
腾讯这回儿的努力,肯定是有来头的。你看那些曾经的爆款游戏,比如《守望先锋》、《PUBG》,现在都显得有点力不从心。对腾讯来说,这正好是个机会,赶紧推出新游戏,填补市场上的空白。
腾讯的外部对手

腾讯在游戏圈里可不是没有对手的。《COD21》那游戏看起来挺猛的,XGP支持着,还改成了免费模式,本来是想吸引更多玩家。不过,大家好评的都是丧尸和战役模式,多人模式体验一般般,所以在国内没掀起啥大浪。玩家们玩个游戏图的就是个整体体验,尤其是像FPS这种特别看重多人合作的,要是多人模式不行,那在这市场上肯定站不稳。这不,腾讯就有了更多机会来抢占市场。
网易游戏的策略
网易在游戏界也有自己一套独门秘籍。尤其在武侠游戏这块,它做得那叫一个风生水起,《逆水寒》那游戏,玩家们爱得不得了。不过,它胃口不小,又推出了《射雕英雄传》,听说砸了六年功夫,投了十个亿。这分明是想在武侠游戏圈里稳住脚跟。不光这样,它还在其他游戏领域盘算着新花样。比如,让《炉石传说》回归江湖,还想引进《漫威终极逆转》,搞个游戏间的角力,看谁能杀出重围。
网易的射击游戏差异
网易的射击游戏挺有个性的,像《七日世界》、《代号56》、《萤火突击》和《漫威争锋》这些,都是TPS游戏,跟腾讯的FPS不太同路。之前网易有一款游戏,玩法和别的游戏太像了,玩家们都有点意见。就拿《天启行动》海外版来说,结果挺尴尬暗区突围测试服抢号入口2023年,还被RiotGames告了,最后只能停掉。这事说明,做游戏得有自己的创意,不能光模仿别人。
二者竞争效果差异

腾讯和网易各自有各自的竞争招数。腾讯在FPS领域里稳步推进,而网易则在其他领域里探索自己的路子。不过,他们这种“养蛊”或者说是赛马式的策略,效果可是各不相同。腾讯在FPS领域的布局看起来挺有效果,但网易尽管也在努力,现在看在确立品类优势这块儿,似乎有点难为情。这里面有很多原因,比如说不同类型的游戏有各自的特色,玩家在游戏之间转换也得付出代价。
竞争下的新态势
现在这个阶段,腾讯还是牢牢占据着FPS游戏这块地盘,网易则一门心思在做CCG游戏那一块。除非有下一个超级热门游戏出现,否则这两家可能还会继续这么默契地各干各的。说到底,按自己擅长的地方去发展,现在看是挺明智的。不过,咱们玩家都盼着能出现新的爆款游戏。

读者们,你们猜猜腾讯和网易接下来会在哪些领域展开新的较量?要是你觉得这篇文章挺有意思的,别忘了点个赞,分享出去,也欢迎在评论区说说你的想法。

