地下城与勇士手游内测开启,输出与搬砖职业谁更强?
不过也有玩家称国服没有跳X鬼泣玩法,那魔战肩就不需要了,但刷图能力强的特点并没改变。竞技场里面,辅助职业奶妈排第一,没办法,各种霸体加身,别的职业根本打不动,其次选红眼、漫游、散打,不过除了狂战之外,其他职业都需要操作,这些职业刷图不行,换来的是pk强力。
地下城与勇士手游又开始了新一轮的内测,众多玩家都瞪大了眼睛,急切地盯着先遣测试服的名额。可是名额太少,很多玩家只能干巴巴地等待不删档内测。虽然早一点晚一点体验,差别并不大,但心里总是有点不舒服。而且,职业强度的问题也是玩家们关注的焦点。
内测资格没抢到也别急
好多玩家没抢到测试服的名额暗区突围外挂,心里肯定挺难受的。但其实不用太难过,内测主要是开发者找问题,做优化,早点玩也玩不长。以前的游戏内测都是这样,就算没在内测时体验到,等到正式上线了,还是能玩到全部游戏内容的。而且内测的时候,可能会有很多不稳定的情况,比如游戏会闪退、卡顿之类的,晚点玩说不定还能有更顺畅的体验。反正游戏最后都会正式上线的,耐心等删档内测就得了。这就像等公交,这趟没赶上,那就等下一趟,下一趟说不定还更舒服。
T0职业鬼泣与大枪
鬼泣和大枪都是顶尖职业。鬼泣输出能力超群,不管是金团还是竞速团,表现都相当出色。在韩服,鬼泣空中跳X技能特别厉害,但在国服,因为手游有防具精通属性,可能就不一样了。大枪更是出色,伤害高操作又简单,不用火卡光卡也能打出高伤害。但要达到更高水平,骨戒是必不可少的。就像上次内测,大枪在不少副本里的输出占比非常高,很多玩家组队都会优先选择大枪。对于追求畅快输出的玩家来说,这两个职业绝对是首选。

T1职业各有千秋
T1职业里,像元素、魔道、红眼这些都有各自的特点。元素和魔道不用买骨戒和属性攻击卡,能省不少钱。元素在韩服挺受欢迎的dnf手游搬砖,但国服里打团的时候很少见到。魔道玩起来挺有意思的,还有辅助加成。红眼在竞技场表现特别出色,甚至比端游还要厉害。不过,玩红眼得准备属性攻击卡和骨戒。以前在端游里,红眼可是热门职业,到了手游里,因为伤害模式不同,一些装备得做调整。但只要玩得好,红眼依然是个很厉害的职业。
T2职业不推荐
散打和女气功现在不太建议尝试。散打操作不当,技能容易浪费dnf手游搬砖,伤害也不高,而且还需要不少属性卡和装备。女气功现在的辅助能力不强,和以前在端游的25C位置相比差远了。两个职业的伤害都不算高,虽然女气功看起来挺帅的,打击感也不错,但普通玩家玩起来可能不太开心。除非是心悦会员愿意投入资源去打造,否则普通玩家还是选大枪这种强势职业更合适。

竞技场职业推荐
竞技场里,奶妈绝对是辅助中的佼佼者,她的霸体和防御能力相当高,其他职业很难让她动心。除了奶妈,红眼、漫游和散打在竞技场里表现也不赖。不过,除了红眼,漫游和散打对玩家的操作要求可就高多了。操作得当的红眼玩家能将优势发挥到极致,要是操作不行,那可就是任人鱼肉了。这些职业虽然刷图能力一般,但在PK时却拥有强大的实力。
氪金情况不容忽视
手游里氪金现象挺严重的。好多物理职业都需要骨戒,现在骨戒可真不便宜。就拿红眼来说,普通玩家要打造它,光骨戒就得花不少钱。这无疑提高了游戏成本。不知道正式更新后,游戏的氪金程度会不会有所调整,会不会出现更多亲民的经济系统。大家对地下城与勇士手游里这些职业的情况和内测资格有什么看法?如果觉得这篇文章有用,希望大家点赞和分享。

