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Unity宣布,团结引擎1.5.0发布。月内将正式开放给用户,同时增加了小游戏平台切换能力,以及新增小游戏打包接口。4月16日晚,Unity还将举办活动,带来对团结引擎1.5.0的重点解读。

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Unity这一宣布可是在游戏开发界掀起了不小的波澜!团结引擎1.5.0发布,这技术更新涉及多个重要方向,而之前Unity 6引擎在中国大陆及港澳地区下架又由团结引擎承接暗区突围1.0.52.52,还公布了收费方案,这里面的事情可有意思!

版本更新概况

这次团结引擎1.5.0的发布可是意义重大。技术更新内容涉及好几个大方向,像小游戏、团结引擎车机版。好多游戏开发者都期待这次更新能带来新的惊喜。在Unity开发圈子里,开发者们盼望着新东西能提升开发效率和游戏质量,而这团结引擎1.5.0似乎就承载了这样的使命。

之前 Unity开发者社区里也有不少议论,都希望有版本突破,现在团结引擎1.5.0来,到底能不能满足大家的愿望?这着实让开发者们既兴奋又充满好奇。

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引擎承接调整

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前一阵Unity 6引擎在中国大陆及港澳地区下架,可让不少人摸不着头脑。后来Unity作出了解释,原来是要由团结引擎来承接相关服务,说是为了确保开发者能获得更贴合中国市场需求的游戏引擎服务。这么一调整,对于国内开发者可能是好事。

说不定以后开发的游戏能更符合国内市场用户口味。在之前,Unity 6也有不少老用户一直支持,不过现在换成团结引擎,习惯的改变可能有点难,但相信后续能给大家带来惊喜。

收费方案公布

统一收费体系,可是能让市场更规范有序。Unity公布了团结引擎的收费方案,从2025年6月起暗区突围1.0.52.52,要启用和全球Unity收费策略一致的定价体系。开发者也得提前做好预算和规划。对于一些小型开发者来说,这变动肯定有影响,他们得重新考虑开发成本和盈利。 但对于大型开发团队而言,统一标准或许能减少不必要的麻烦。

小游戏开发支持

团结引擎1.5.0对小游戏的支持可是有不少亮点。先是新增了抖音小游戏平台支持,集成抖音小游戏SDK安装,4月内就会开放给用户。以后开发抖音小游戏就更方便。对于以开发小游戏为主的开发者简直是福音。不仅如此,还增加了小游戏平台切换能力以及新增小游戏打包接口,这大大方便了开发者切换平台和打包游戏。

功能模块完善

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在功能模块方面,团结引擎1.5.0进一步完善了支持。它支持自绘制内容绘制帧率等功能。之前开发者可能在某些方面遇到限制,现在有这些完善的功能,绘图什么的可能更流畅准确。像绘制自绘制内容时能精确控制帧率,这对追求高品质游戏画面的开发者来说简直太棒! 它能让游戏开发者发挥更多创意,打造优质内容。

持续升级Graph

Graph持续升级是团结引擎1.5.0的一个重要部分。提升Graph易用性引入多项新功能和优化,对于开发者创建高性能着色器帮助很大。开发者们不用像以前一样花费大量精力在一些复杂流程上。 这样能促进更多新颖独特的着色器出现在游戏里,让玩家看到不一样的游戏视觉效果。4月16日晚还有活动来重点解读团结引擎1.5.0,这里面说不定还有更多惊喜等着展示!

大家觉得这次团结引擎1.5.0的更新和平精英外挂,哪个方面最能让开发者获益?


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