暗区突围开挂 外挂:游戏世界的毒瘤,破坏公平的罪魁祸首
同为刷子游戏,就不得不提育碧的《全境封锁》,不同于《暗黑》系列以PVE为主的游戏模式,《全境封锁》中引入了PVP模式,也使得游戏中的外挂变得更加令人难以忍受。例如《逃离塔科夫》为了减少外挂,就进行了锁区的操作,因为大部分使用外挂的都是中国玩家。
游戏界里,外挂这东西是避不开的,对追求公平竞技的玩家来说,它是噩梦,对游戏平衡来说,它是破坏者。这事引起的争议可大了,一边是损害了游戏体验,另一边有人觉得它能改进游戏,这里面真的有很多话可以说。
外挂破坏游戏公平性
玩家们花了大把时间和精力去磨练技能,可那些用外挂的家伙却轻轻松松就能拿到高分,这真是太不公平了。就拿竞技游戏来说,一般玩家得费尽心思去练枪法,结果外挂却能让人自动瞄准。记得有个玩家参加了一场小型的电竞比赛,他苦练了数月,可对手却用了外挂,他那么辛苦的努力瞬间就变得毫无价值。更别提这种不公平还会让很多玩家流失。就有一款游戏,因为外挂太多,很多忠实的玩家都不愿意再继续玩了。
好多公平竞技的人对这种不公平的举动超级恼火。他们在游戏里被“演”了暗区突围开挂,只能干瞪眼。就像有些团队竞技游戏,明明队友挺努力的,结果对手开挂就输了。看那些公平竞技选手输掉比赛后那愤怒的表情,就知道外挂有多让人讨厌了。
外挂与游戏衰落的关联
好多游戏都因为外挂玩不下去,就拿《石器时代》说,外挂简直泛滥到让人头疼。刚开始官方还睁一只眼闭一只眼,结果好多不玩外挂的玩家都被排挤了。后来,正常玩家一个接一个地走了,游戏也就慢慢不行了。《暗黑》系列在“暗黑兄弟”外挂的摧残下,原本那么好玩的游戏变成了收菜游戏。好多普通玩家都开始对游戏没兴趣了。
深度沉迷于游戏世界的玩家们,面对外挂让游戏质量下滑,心里充满了沮丧。就像一个用心打理的花园,被野草占领成了荒芜之地,他们对游戏的热情也被外挂给消磨殆尽,这直接导致了游戏活力的快速流失。

外挂中的所谓“优质品”
有些外挂宣称能提升游戏乐趣,比如《传奇》里的“及时雨”这种。有些游戏里,官方还推出了类似的外挂功能,像是《剑网3》和《魔兽世界》就有的。这看起来好像在某些情况下,外挂还挺有用的。不少休闲玩家觉得,有了这些辅助工具,游戏不那么累,能更轻松地玩到游戏内容。
这其中的分寸真的挺难拿捏的。要是给弄过了头,就算再好的辅助工具也能变成破坏游戏氛围的帮凶。就拿《剑网3》来说,要是有人把辅助工具给恶意篡改了暗区外挂,用来获取不公平的优势,那可就破坏了游戏的平衡,普通玩家玩起来肯定就不爽了,体验直接大打折扣。
不同游戏模式下的外挂情况
在PVE游戏里,外挂的危害相对较小。比如《暗黑》系列,玩家就算用外挂,只要不冲榜,不特意去影响别人,问题就不大。但像《全境封锁》这种有PVP系统的游戏,外挂就让人无法忍受了。在PVP模式中,用外挂的玩家能轻轻松松打败普通玩家暗区突围开挂,这对其他玩家的利益造成了严重伤害。
PVP模式里认真打游戏的玩家们,一碰到用外挂的人,那心情就跟运动员碰上用了兴奋剂的对手一样火大。他们追求的公平竞技被彻底毁了。这种外挂对游戏健康发展的破坏性太大了。
外挂市场的兴起

外挂市场里头,受众可多了去了。工作室里的那些商人,就爱用外挂刷资源赚点小钱;那些追求刺激的黑客,就图个突破游戏限制的快感;还有些玩家,不想费太多劲,又想轻松击败别人,就靠外挂找找成就感。《地下城与勇士》里的外挂问题,就说明了庞大的受众群体推动了外挂的开发。而且,外挂制作成本低,所以专门针对普通玩家的外挂市场也就慢慢兴起了。
这背后实际上是在侵蚀游戏产业。开发者们辛勤打造的游戏生态被外挂给毁了,经济系统的平衡也被打破了。就像一个运作良好的社会,被一些不法分子搞得一团糟。
游戏反外挂的困境
玩游戏的流畅度和打击外挂的力度很难兼顾。像很多大型网络游戏,一旦反外挂措施太严,就可能误伤到正常玩家,导致游戏运行不畅。但如果反外挂力度不够,外挂就会横行。有人觉得云端游戏能解决外挂问题,但这种模式要想全面推广,还差得远。
玩家们,咱们难道就只能躲在外挂的阴影里玩游戏吗?大家在评论区聊聊各自的看法,顺便给这篇文章点个赞,转发一下也是极好的。

