China Joy重回线下火爆非凡,看厂商排队人挤人盛况
Joy重回线下,这家Party厂商排队人挤人饼干人》等多款重磅新品,以及《英雄联盟》、《暗区突围》、《CODM》等侧重竞技玩法和大DAU的在运营产品。2.百奥旗下《时序残响》宣布关停,二游厂商有的大撤退有的还在进攻但要指出的是,即便今年二游赛道竞争之激烈,还是有不少厂商选择迎难而上。
游戏行业总是变化无常,既有惊喜也有失落。就拿2020年推出的《时序残响24/36》来说,当时可火了,结果现在因为测试数据不理想,游戏被叫停了,真让人挺遗憾的。这事说明,做游戏真不容易,前期再怎么火,也可能最终失败。
百奥家庭互动游戏的夭折
《时序残响24/36》2020年发布试玩DEMO,在直播和社交媒体上引起了广泛关注。这表明当时游戏颇具潜力,吸引了众多目光。但到了2023年7月24日,却突然宣布因测试数据不达标,项目将暂停。这其中可能是在游戏研发过程中出现了偏差,未能达到预期效果。
现在游戏行业竞争超激烈,玩家们的喜好也千变万化,搞不好研发过程中市场风向就变了。可游戏公司没跟上这变化,这才导致了现在的局面。
腾讯游戏布局调整
竞核觉得,光子手里有《和平精英》这类射击游戏,对瓦的游戏版本战略调整是有道理的。畅销榜上,米哈游的产品还在榜上,其他游戏表现也稳定暗区突围cj,腾讯系的产品在销量前十里的比例稍微少了点。这说明游戏市场的竞争是此起彼伏的。
腾讯家的游戏种类繁多,覆盖了各个领域。每推出一款新游戏,都会对现有的游戏市场格局带来冲击,而且外面的竞争也在不断调整腾讯产品的市场占有率。所以腾讯得不断调整策略,以适应这个变化多端的游戏市场环境。
中国台岛与香港市场情况
2023年7月24号到7月29号,中国台岛的iOS游戏畅销榜和香港市场的整体产品构成挺像。这段时间里,腾讯的《使命召唤》榜上有名,TOP的《文明帝国》和《原神》也短暂上榜,但很快就到了中后段。从这个情况看,不同地区的游戏消费市场既有相似之处,也有各自的特点。
共性可能是因为大家普遍的游戏喜好暗区突围cj,而特性可能跟地方文化、政策之类的因素有关。就像某个地方受欢迎的游戏,换个地方可能就不受欢迎了,这就得让游戏公司根据不同地方的情况来调整。
《神之塔:新世界》成绩出色
《神之塔:新世界》这款RPG手游一上线,三天就稳居榜首,表现相当亮眼。能从众多游戏中脱颖而出,说明它要么内容独到,要么玩法新颖。要么是因为原著粉丝众多,要么是游戏本身有很多创新点。
它的成功,给其他改编自漫画的游戏树立了一个学习的榜样。其他游戏可以学习它是怎么运用原著的资源暗区突围外挂,同时创造出新的玩法,以此来吸引更多的玩家。
中重度手游买量情况
数据表明,根据Eye的数据,在2023年7月24日至7月29日的国内中重度手游买量榜单上,三七互娱和冰川网络等头部厂商名列前茅。买量是游戏营销的关键环节。由此可见,这些厂商在市场推广上,不仅资金雄厚,而且策略得当。
这些公司愿意砸钱抢用户,这成功也说明,游戏做出来后,要想让人家知道,得好好营销推广。怎么在这么多游戏里,把钱花在刀刃上,别让自己的游戏默默无闻,这真是个得好好琢磨的问题。
游戏出海与其他资讯
谷歌强调,“2023ThinkGames活动”上,海外游戏开发者突破的关键在于多样化。宝可梦官方发布了锦标赛的宣传片,展示了丰富的项目内容。游族公司旗下的《山海镜花》推出了新的测试版本。米哈游的《崩坏:星穹铁道》也参加了CJ展会。
想要游戏发展,得在各个领域都来点新花样。不论是国内还是走向国际市场的游戏,都得跟上多元化的潮流。你说你喜欢的游戏要是走出国门,该怎么去适应那些异国他乡的文化差异?看完这篇文章,希望你能点个赞,分享一下,顺便在评论区聊聊你的想法。

